O livro do conhecimento: Uma aventura medieval pela aprendizagem de Gramática

18 de agosto de 2020

RESUMO

O presente artigo traz o processo de desenvolvimento do software intitulado O Livro do Conhecimento. O jogo foi desenvolvido com o objetivo de auxiliar a aprendizagem da escrita correta de palavras da Língua Portuguesa e aplicações em frases. O software possui fundamentação na Teoria Cognitiva da Aprendizagem Multimídia, de Richard Mayer e, proporciona uma experiência simples e divertida, mas com o foco nos conteúdos referentes à ortografia.

Referência Bibliográfica

Michel, F., Bernardo, J. R. S., de Sousa Pires, F. G., & Melo, R. (2018, October). O livro do conhecimento: Uma aventura medieval pela aprendizagem de Gramática. In Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação (Vol. 7, No. 1, p. 288).